苹果终于妥协了,微信和支付宝都笑了!(组图)

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话说今天,机哥起床按照习惯,要刷一刷苹果官网,瞧瞧有什么新品、iPhone 13发布会邀请函来了没。

结果没等到这些,却看到苹果发布了一条公告:App Store要更新了。



我原本以为,这是iOS 15要更新什么重磅功能……

结果戳进去迎头暴击,这竟然是一份和解协议!



哦豁,苹果妥协,还在官网上公布,这场面可不多见呐。

而且苹果这次妥协的内容,还跟我们每一个iPhone用户息息相关:以后可能不用交「苹果税」了。



也许有机友还不知道这个词是什么意思,机哥简单科普一下哈。

什么是苹果税

被大家调侃时称作的「苹果税」,是指iPhone上的App进行内购时,需要给苹果一笔抽成。

最开始的时候,「税率」可是高达30%。

机哥举个栗子,假如王者荣耀一套皮肤卖100块钱,那么王者荣耀每卖出一套,就要分30块钱给苹果,而自己只能赚70块钱。

别看30块钱不多,但每天那么多笔交易,加起来的数量总额就非常可观了。



只是有些App开发者,会把这笔「苹果税」转移给消费者。

这就导致可能会出现同一套游戏道具、同一个App会员、同一种服务,iOS版比安卓版贵一点的情况。

所以一直以来,因为这种现象,苹果税就被国内外的网友,反反复复拿来讨论,这笔钱该不该由苹果来收。

更有甚者,觉得这是一种垄断,直接起诉苹果。

今天苹果的这份和解协议,其实就是源自2019年的一场官司:



话说在当时,有两名App开发者起诉苹果,说:苹果只允许从App Store下载iPhone的应用程序,并且,如果当中产生了内购,苹果还需要从中抽佣。苹果这是不是利用自己的垄断地位来赚钱呢?

如果机友们一直有留意机哥文章的,应该很清楚在过去两年里,关于「苹果税」问题起诉苹果的,不止这一个案子。



So,今天苹果在官网公布的这份文件,不仅是可以看作2019年那个案子的和解协议,其实苹果也是对类似问题的一次回应。

接下来,机哥就带着大家看看,苹果是怎么处理的。

苹果妥协的方式

今天苹果列了7条解决办法,而跟我们最密切相关的,是这个:

苹果将允许App开发者,告诉用户在内购时使用第三方支付,而不是App Store的渠道。



这是啥意思呢?

以前我们用iPhone时,如果在一个App里产生了内购,比如说开个爱奇艺会员,不能直接使用微信或者支付宝,而是需要走App Store苹果官方的收费渠道。

类型下面这种界面,想必用iPhone玩手游的机友们没少看见:



而今天苹果的和解协议,其中有一项就写明:

App开发者可以使用电子邮件等方式,来告诉用户有第三方的付款渠道。

呐,按照字面上的意思,机哥猜以后或许是这样子的:

当我们点开通会员时,爱奇艺可能就会对你发一封邮件,告知你去他们官网买、或者去安卓平台买,会更加便宜哦。

或者更进一步,直接在邮件里搞个二维码,然后微信支付宝扫码搞定~

而不仅仅是只有下面这样一种方式:



甚至机哥觉得,「电子邮件等」的这个「等」字,就非常具有想象空间。

像是那些绑定了手机号、微信号、支付宝号的App,说不定以后我们在内购时,刚点击下单,银联云闪付、微信、支付宝就给你弹出一个「可使用xx平台支付」的消息,然后戳进去就搞定。

虽然机哥觉得,我们原本最想要的,应该是在付款时,直接给你搞个:Apple Pay、微信、支付宝的选项,而不是中间还要经过邮件、短信、弹窗什么的。



但现在至少苹果迈出了开放的第一步,让我们消费者有更多选择,也算是一件好事吧。

瞧,苹果今天竟然大大方方写出来了:开发人员不会为苹果的应用程序或App Store以外的任何购买支付佣金。



意思是,一旦我们选择第三方渠道而不是苹果官方的渠道,苹果从中就赚不了钱。

机哥今天算了一下,根据苹果今年年初给出来的两个数据:

App Store 生态系统在 2020 年创下 6430 亿美元的帐单与销售额。

全球小型开发者在所有 App Store 开发者中占据了 90% 以上。

呐,苹果现在对大型开发者还是抽取30%,而小型开发者减免后则是15%。

所以这么粗略一算,苹果去年就在App Store里赚了1061亿美元(约合6870亿人民币元)。



这是多少爽?机友们快告诉机哥。

其实一直以来,苹果在「苹果税」这方面打的官司、受到的指责,可真的不少。

苹果税的万般争议

近年来,经常传出反对的声音:自己凭实力赚的钱,还要被苹果抽走30%,凭啥啊?

最开始的时候,可能只是零星几个App开发者在说,但力量太小,没惊起什么波澜。

后来,很多头铁一点的大公司,就直接硬刚苹果。

像上面2019年那个小案子,机哥今天查案件详情的时候,发现这个案子在过去两年里竟然牵涉出一大堆大公司。他们要不就站原告,要不就站被告。



其中,反对苹果的,就有知名游戏公司Epic。对,《堡垒之夜》就是它们家开发的。

这是因为Epic本身就跟苹果打「苹果税」的官司,所以别人也在告苹果时,它就去撑腰。



话说,Epic很不满苹果的抽成,那它就在想,干脆让iOS端的用户绕开它。

所以在当时,国外的游戏玩家打开游戏后,会发现Epic提供两个选择:一个是苹果App Store的渠道,另一个是Epic自己做了一个付款页面。

最绝的是,Epic对于自己的渠道,还打了8折。显然,这就是要硬刚苹果嘛!



苹果也不是吃素的。

当时Epic上架App Store的时候,是签了一份协议的,内购必须要走App Store的渠道。现在Epic这么干,不就违反了协议吗?

所以苹果当机立断,立即全网下架《堡垒之夜》。

最终…引发了一场大官司。

虽然至今还没有定论,但苹果去年年底的时候,宣布下调苹果税:每年营收在100万美元以下的小型企业,App Store佣金从30%降至15%。




虽然苹果美其名曰把它叫做「小型企业计划」,但很多网友都觉得,这是苹果妥协了。

而来到今天,苹果更是许可了第三方支付的存在,就好像一退再退的感觉。

机哥一直觉得嘛,苹果的App Store就是一个虚拟商店,用了人家的地,要给一点租金,这也是合理的。但关键就是这笔钱,该给多少的问题。


我相信在开发者和消费者的据理力争下,最终会来到一个合理的、平衡的位置。

也许用iPhone买道具、充会员,就是比安卓贵很多的日子,很快就会消失了吧。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文 文学城原文
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