两位加国华裔学生天马行空的想象力征服全场老外(图)

VanPeople人在温哥华 0

服装设计师的想象力是冲破自我意识形态的禁锢,作品的则以千姿百态的形式释放出来。所以,不难发现总有不少新奇的、诡谲的、抽象的作品给我们带来视觉的冲击、震撼~然而,在这其中设计师的灵感是保证服装设计的持续性创新力和生命力的关键,因此,我们学院很关注学员们灵感的发现和掌握。

我们想告诉正在学习设计的你们,其实生活中不缺美的东西,而缺乏发现美的能力。这种能力对于服装设计师而言极为重要。这种能力即是灵感,因为它需要设计师长年累月的实践积累及受外界因素的激发时突然出现的创作契机,但这种契机具有偶发性。

同时,它也是最直接、最能展示设计师天赋和专业素养的重要因素,但是灵感产生、悟性的采集和实际应用仅仅依靠天赋还是无法实现突破的,设计师还是需要累计生活经历和学习各种艺术修养等,去丰富自己。

接下来,我们就好好来欣赏一下两位时尚学生的最新作品,灵感的来源都是介于两者之间,看看他们都是怎么描述的。



第一个学生是Angel Zhao,她的灵感是在真实和虚构的世界里产生的,以下是她的作品描述:



我目前正在做的项目是基于事实和虚构的主题,我决定探索“爱丽丝梦游仙境”这个故事,因为这个爱丽丝掉进兔子洞并在魔法世界中开始冒险的故事让我想起了这个主题,在这个世界上一切都是如此真实,但里面的东西和生物就像想象的一样。在设计时,我考虑了每个角色的特征和特点,并为故事中一些真正有趣的角色设计了设计:爱丽丝、毛毛虫、白兔、疯帽匠、特威德姆和柴郡猫。





我选择了三个角色作为我的最终设计,因为我发现这些角色的个性非常吸引人,我也喜欢作者如何创造出与我们周围看到的真实人物相似的每个角色。我发现他们的行动和决定反映了我在现实生活中的个人经历。我特别喜欢爱丽丝。有时候,我觉得我无法完成项目的最后期限,但我想得越多,我就越告诉自己我必须完成它。就像故事中的爱丽丝认为她不是被选中的那个能在地下世界与Jabberwocky战斗的人,但她相信自己能做到这一点,结果她杀死了它,拯救了所有人。



第一个是爱丽丝,因为她是故事的主角,她对周围每一件小事的冒险、温柔和好奇的态度最吸引我。她也是打败对手红心皇后之龙的人,所以在我设计的时候,我加入了一些元素,比如由露肩和肩胛骨制成的盔甲形状,以及坚固的身体结构,以展示她对抗已知危险的凶猛。但我也添加了丝带和蝴蝶结,它们是用网格管制成的,颜色非常有趣,比如亮粉色和水蓝色。整件衣服只是通过颜色和她所有可能的强大内在力量的结构结合起来的孩子般的玩乐。

我选择的第二个角色是特威德勒姆和特威德莱迪。我真的对这两个双胞胎小男孩和他们有趣的说话方式很感兴趣。这两个角色最初为红心皇后服务,但后来在剧情中帮助爱丽丝对抗邪恶,这两个人物之间的变化也很有趣。他们肥胖圆润的身躯激发了我设计的灵感,他们有趣、快乐的个性让我将原来的配色方式改为更丰富多彩的色调,效果也更好。

最后,我选择了毛毛虫,因为它的行为就像仙境中最聪明的生物。他似乎知道已经发生或将要发生的一切,他也是一个有趣的人,因为当每个人都在打架时,他就像一个旁观者,他没有参与任何战斗。在我的最终设计中,我为他设计了不同颜色的印花织物和不同尺寸的枕头,右上胸部被包裹成茧状,切口一直到后面都是褶边。它的灵感来源于他蜕变期间,作为一个被仙境中发生的所有奇妙和可怕的事情所包围的生物。大自然与我们如何发明不同的技术和材料有着密切的联系,例如毛毛虫被用来制造丝绸。在《爱丽丝梦游仙境》中,毛毛虫是一个非常聪明的角色,他知道仙境中的一切,我认为它与我们的天性相似,在创造我们今天拥有的所有不同种类的东西方面似乎非常聪明。













第二个学生是Euro Chen,她的灵感是战争和分裂之间。

以下是她的作品描述:



大流行和长期隔离是我饮食失调的起点。这让我想到了一般的精神疾病。这段经历帮助我理解了“中间”的心理状态,比如我会发现自己陷入完全不吃和暴饮暴食之间。我家人的解雇使情况更加糟糕。我一个人克服这一点非常困难,但幸运的是,我发现时尚是我情感的发泄方式。在我的衣服上表达我的情感逐渐将我从不健康的饮食圈中拉出来,同时,我开始学习如何更喜欢自己。







我将战争视为人们患有精神疾病的状态,将战争与和平之间的状态视为逐渐好转的阶段,将和平视为疾病恢复的状态。我创造了三件衣服来说明这三个阶段中的每一个。



对于第一件衣服,我使用了多种颜色,但使用黑色作为底色,以表明患有精神疾病的人会将自己的个性(不同颜色)隐藏在内心深处(黑色底色)。而对于第二件衣服,我脱去了黑色,使用了更明亮的颜色,并给了衣服的形状更多的自由,以显示人们是如何逐渐接受自己的。最后但并非最不重要的是,第三件衣服的主要颜色是白色,这说明人们已经准备好给自己一个新的开始,并自己绘制不同的颜色。













第一件衣服充满了不同的纹理,以解释患有精神疾病的人的思维是多么复杂。然而,在第二件衣服中,上衣和衬衫裙上的洞表明,那些复杂和消极的思想正在崩溃。最后,第三件衣服由多个气泡组成,内部有白色纹理,以说明破裂后的重建过程,这也显示了人们何时发现自己回来了。



作为我的第二个项目,一次做三件衣服对我来说很重要,但在整个项目中,我学会了如何通过创建多件衣服来讲述一个故事或问题。在这个项目之后,我意识到时尚不仅仅是一件衣服,更重要的是艺术表达。





服装设计绝不是一件简单易行的事情,而是一项集实物设计与艺术设计于一体的复杂而神秘的工作。如果觉得自己没有灵感,就应该不断丰富自身的知识储备,因为丰富的知识能够激发灵感、捕捉灵感。另外还要学会从各式各样的文化中来寻求创作灵感,更要经常参与到文化艺术活动当中去,零距离接触并体验实际生活, 并从其他艺术活动中挖掘出服装设计的创作灵感,最终把服装设计变得更精彩。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文
https://www.6parknews.com/newspark/view.php?app=news&act=view&nid=567042
分享文章:
还没有评论
登录后发表评论
返回 到顶部