精神鸦片?中国网企可经不住你们这样“恐吓”(组图)

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不可否认,高速发展带来的诸多社会问题,其中部分和产业发展有关,适度的政策调整或许难以避免,但这决不是全盘否定产业发展、否定改革开放经济成就的口实。

冰川思想库研究员|关不羽

那篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿的产业》的文章可能是史上最贵的,价值数千亿。



▲图/网络

8月3日,《经济参考报》这篇文章发表后,港股、A股市场游戏股集体暴跌。盘中,腾讯控股一度跌超10%,网易跌超15%,心动公司跌超20%。截至当天收盘,腾讯跌6.11%,损失市值2800亿港元。



▲8月3日,港股腾讯跌6.11%(图/网络)

“最贵”,却不是“最好”,而是很不好。企业当然不是不能批评,但是这篇报道通篇深文周纳、避轻就重,却是经不起推敲。

01

文中称,“2020年,我国超一半儿童青少年近视”——全怪游戏产业?沉重的课业负担、超长的学习时间难道没有影响视力?

2020年世界卫生组织发布的《世界视力报告》,专门对中美儿童近视做出了比较,数据显示美国儿童的近视率仅为中国儿童的1/7,难道是因为美国儿童使用电子设备、玩游戏比中国儿童少1/7吗?


▲图/图虫创意

所谓“因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势”,并没有数据支持,“性格异化的现象”更不知所谓为何。近年来屡见不鲜的学霸孩子自残自杀事件,难道也是沉迷游戏的结果?

文中很多数据是在疫情年份这一特殊条件下的以偏概全,2020年因疫情造成了学校停课、户外活动减少,肯定会增加孩子使用电子设备、玩游戏的比例和时间,无需调研都可以得出这样的结论。用“疫情年”的数据,说明不了什么问题。

夸大游戏产业对未成年人的影响,也缺乏依据。

从游戏产业发展起步较早的美国看,游戏产业的发展越成熟,年龄段分布就越是上移。2012年美国10%的游戏玩家是40岁以上年龄段的,这一比例还在随着时间继续增长。

今天还把游戏产业锁定在未成年人群体上,显然是目光狭隘的陈旧观念。

02

任何新兴产业的发展都免不了有一些负面影响,创新从来都是对旧秩序、旧格局的破坏。游戏产业也不可能是完美无缺的“白莲花”。

解决产业发展伴生的社会问题确有必要,但解决问题的前提是要搞清楚问题所在。对问题视而不见固然不对,深文周纳的夸大其词也不应该。

产业发展中到底存在什么样的问题,未来的趋势如何,需要专业严谨的调查研究、比较分析,而不是东拉西扯、泛泛而谈。

令人遗憾的是,我们对游戏产业发展的真实情况知之甚少,重视不够。部分媒体报道片面,相关研究立场先行,比比皆是,加剧了中国大众对游戏产业的成见,严重影响了这一产业的健康发展。产业歧视无助于任何问题的解决。

更值得注意的是,对游戏产业的歧视性引导背后是片面强调“学业为重”,忽视未成年人正常的娱乐需求。这才是中国青少年成长环境不佳的主要负面影响,不能让游戏产业背这口“锅”,模糊了问题的焦点。

到底是中国学生的学习时间领跑全球,还是他们的游戏时间领跑全球?是过长的学习时间影响了孩子的身心发育,还是过长的游戏时间影响了孩子的身心发育?答案是不言而喻的。


▲图/视觉中国

中国孩子比美国孩子高7倍的近视率可不是打游戏打出来的。实际上,中国游戏产业的未成年人限制措施远高于美国。而更热衷游戏的美国青少年中,学习编程的普及率和学习热情也远高于中国。

游戏确实是通向互联网的大门,是把孩子堵在这扇大门之外,还是更好地引导他们走进去看风景,才是有价值的讨论。

无论是电子游戏、网络游戏还是电竞产业,已经是新兴娱乐产业的重要部分。融合了娱乐、竞技、社交等诸多功能,大众需要这样廉价、便捷的娱乐方式。其中也包括我们的青少年,游戏已经是他们娱乐、休闲、社交生活的一部分,这是无法改变的事实。

应该着力研究的是如何让这一科技产业更好地发挥正面作用,这才是国际上的主流。有些媒体还停留在扣帽子、打棒子的老套路,是蛮横霸道,更是无能懒惰。

给游戏产业扣上“精神鸦片”的大帽子,显然不是为了解决问题,而是一棍子打死的粗暴狠戾。这样的措辞,完全不是讲道理、想办法的态度,让人感觉穿越几十年的感觉。

03

在中国互联网产业遭遇来自国内外巨大阻力的敏感时期,这样陈词滥调、蛮不讲理、讼棍式的“书法”,也无疑会加深国内外投资者对中国互联网产业政策、互联网企业营商环境的忧虑。

这一形象失分,比数千亿市值人间蒸发的直接经济损失更为严重。

尤其是国外市场的管理层和投资者,当下不乏对中国的互联网产业政策调整感到忧虑。例如,近期美股市场教育类中概股归零式暴跌,进而导致中概股集体下跌。

此前,反垄断监管也引起了中国互联网产业还能走多远的担忧和讨论,困扰着这些企业的发展。为此,中国证监会、银监会纷纷出面进行政策解释,强调政策调整是为了引导互联产业健康。其中的良苦用心应该理解和珍惜,“精神鸦片”这样的“打横炮”是极不可取的。

不可否认的是,由于对政策调整的误解,以及陈旧观念作祟,社会上确实存在全盘否定互联网产业的杂音。这种倾向的蔓延无疑是值得警惕的。

互联网产业的发展是中国在国际竞争中一次成功的弯道超车。二十多年来,国内已经培育了一批具备国际竞争力的大型企业,尤其是在互联网服务业板块已经取得了全球性的优势,显示了强劲的竞争力。

这些大型互联网企业的发展给国内带来巨大的经济效益,产生了无数的就业岗位,是国计民生的重要支持力量。在疫情时期,这些企业为抗疫所做的贡献也是有目共睹。这些企业是国内当之无愧的经济支柱产业,对这些企业喊打喊杀者,到底意欲何为?

中国经济经历了高速的发展,培育了一批新兴的支柱产业、行业龙头,这是四十多年改革开放的经济成果,是中国自信的底气所在。


▲电子游戏推动VR技术飞速发展(图/图虫创意)

不可否认,高速发展带来的诸多社会问题,其中部分和产业发展有关,适度的政策调整或许难以避免,但这决不是全盘否定产业发展、否定改革开放经济成就的口实。

四十多年来积累的产业底子,被拔钉子式地一一否定、被重度污名化,那还谈何中国经济成就呢?又该如何保障经济高质量发展呢?如何应对全球化倒退的困难呢?

健康的舆论氛围是企业营商环境的重要组成,尤其是我国的特殊国情下,媒体要对企业、行业多一些善意的理解,少一些恶意的成见,更不能成为偏见制造者和经济民粹主义的帮凶。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文
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