游戏通关模拟男女情色片段:日本情色游戏画质变化史

李拽拽 0

首先,我们来界定情色游戏。拽哥认为,在游戏中有情色镜头,通关后有情色画面,模拟男女情色片段等都属于情色游戏。



情色游戏诞生于上世纪80年代的日本,又称为十八禁游戏或H-Game。作为限制级电子游戏,以动漫形式为主。在日本,有不少游戏公司均有推出情色游戏,著名的有elf、leaf、F&C、ILLUSION、Key、Studio e.go!、戏画等。



日本情色游戏诞生于电脑具有图形显示能力之前,也就说早于windows统一全球。



现在的游戏已经逼真到再造一个真实世界,而最初的情色游戏分辨率,可能低到让你吃惊。当然老司机们,依然可以从中感受荷尔蒙。



比如下面这张字符色图。



日本情色游戏早期以画面和情节为卖点的间接的性诱惑为主。鼻祖应该是1979年HUDSON公司发售的《野球拳》。和电脑猜拳脱衣服,电脑逐渐害羞脸红。



1982年,光荣公司开始推出了Strawberry Porno系列情色游戏。



回答问题选择体位和地点。



生成一张体位流程示意图。



然后,体位会按顺序显示。



1985 年,JAST 发布《天使们的午后》,成为恋爱冒险类情色游戏的始祖。




GAINAX随后推出了日本经典的情色游戏《电脑学园》。



以问答的方式,让老师脱衣服。



1989年,Alice Soft推出《兰斯》系列。



画质立体感增强。



1992年, élf 的《同级生》诞生,剧情游戏引发轰动。



互动性增强,画质也有显著提升。



ILLUSION是日本情色游戏的集大成者。1998年5月,发售《尾行》,目前尾行系列游戏已到了第三代。



2001年,《电车之狼R》发售。这款游戏在发行后,由于受到来自世界各地的强烈反对和声讨,迫于压力没有在日本以外的地区发售。



2002年4月,《欲望格斗》发售,H色彩有些重的格斗游。



2003年,《性感沙滩》系列上市。 



2004年,《人工少女》发售。



2005年10月,BLACK Lilith社推出《对魔忍阿莎姬》,性描写的视觉张力超强。



到了 2010 年,氪金成人页游和手游出现了。



游戏公司挣得多,却失去了内涵。



2010年以后,3D和VR技术突破限制。以互动为主的赤裸裸的虚拟性行为盛行,令游戏彻底低俗化。



2016年是游戏走进虚拟现实的元年,首款VR成人游戏《BeacHouSex》公开,和女主零距离。



2018年,成人游戏门户Nutaku推出两款VR游戏《Elven Love》和《SexBot》。



以后成人VR游戏如雨后春笋,各种VR成人内容展中都有其身影,下图为体验者在操作《定制女仆》的VR版本游戏。



日本情色游戏从上世纪80年代至今,已经走过了近40年,画质也从字符级到虚拟现实级发展。
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文章来源: 留园 查看原文
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