中国游戏审查评分制已试行 要求游戏“正能量”(图)

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4月14日消息,今日,有媒体报道称,据相关信息人士透露,中宣部出版局于3月下发了《游戏审查评分细则》文件。

文件指出,游戏送审将试行全新的评分审查制度,并已于2021年4月1日试行。

据了解,在新的审核体系中,中宣部出版局将负责游戏审查评分工作,组织2名以上专家在对游戏作品进行审查的基础上,从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”5个方面进行评分,再结合5项得分给出总分。

5分为最高分,0分为最低分,3分为及格分,若游戏任何一项出现0分,将被一票否决,发回开发商重新修改。




值得一提的是,评分将影响到游戏是否能获得版号,根据要求,3分以上可予批准,同等条件下优先考虑4分及以上游戏,而2分以下的游戏将被退回并附上退回声明予以警告。

对此,网友的声音各有不同,有支持评分制,希望该制度可以为儿童提供更健康、优秀的游戏内容与环境,但也有网友认为,这样一来新游戏过审是不是更慢了呢?

据悉,“原创设计”主要考量与同类游戏相比玩法上是否有新意,在美术设计、艺术风格、世界观构成等方面是否有合理创新。

“制作品质”则主要考量游戏场景、角色设定、剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否能够基于科学、史实或合理想象做出认真、巧妙的设计,是否符合本游戏特点及风格,是否具有较好的艺术性等。

而“开发程度”主要是考量游戏完整度,如游戏角色是否合理、充足,游戏剧情是否完整,游戏功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

以下为五个方面的评分标准:

观念导向:主要考量游戏主题,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社会主义核心价值观,是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。

如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打3分;如果存在主动传递正确价值观的行为,应酌情加分;反之,如果价值观导向存在明显问题,应打0分,一票否决。

原创设计:考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,美术、艺术风格、世界观构筑是否有合理创新。

原创设计的基准分为3分,这是一个中等水平的得分,根据情况可以酌情加减分。如果游戏中存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违背的玩法设计,或发现游戏涉嫌侵权抄袭的,应酌情减分;如果发现明确的“扒皮”行为,直接0分,一票否决。

制作品质:主要考量游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。

基准分同样为3分,评分依据与原创设计类似。

文化内涵:主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。

基准分同样为3分,可根据所列标准酌情加减分。

开发程度:主要考量游戏的完整度,比如游戏的角色是否合理、充足,剧情是否完整,功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

基准分同样为3分,根据所列标准酌情加减分。审查中如果发现公司对相关问题进行“一刀切”,或者官方承诺的玩法、场景与实际情况不符的,可酌情减分。

在专家评分结束后,几名专家评分均在 2 分以下的游戏会被退回并给予警戒,3分以上可获得批准,并在同等条件下优先考虑4分及以上游戏。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文
https://www.6parknews.com/newspark/view.php?app=news&act=view&nid=478210
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