BB姬:为什么男人都爱布料缺斤少两的“旗袍”?(组图)

BB姬 0


春希 | 文

在一款手游里,是什么决定了一位“老婆”受欢迎的程度?



放在以前,或许是数值、强度,看她推图时能不能以一敌百。

但如果是现在,同样的问题,你再拿去问一遍广大手游玩家……



他们可能会异口同声发自肺腑地呐喊:“是旗袍!是一件清凉的旗袍!”——不知从何时起,拥有一件旗袍皮肤,已经成为你“老婆”是当之无愧的高人气角色的最有力证明。



比如《明日方舟》陈在各大贴吧、论坛里,玩家对于“旗袍皮肤”的讨论几乎涵盖了文化、ACG、流量、付费心理等无数知识领域。

内容一眼扫去,甚至会让你误以为他们在玩像《奇迹暖暖》一样的换装游戏。



哪怕是刚入坑的萌新也不能免俗。游戏机制还没摸透,角色强度也漠不关心,但商店里那件限时出售的旗袍皮肤,就像病毒一样点开了他的支付二维码,成为了他继续肝下去的动力。



即使老婆还没肝出,皮肤买了也用不上~

老玩家们则心知肚明,角色“出过一套旗袍皮肤”,那是和“人气投票第一”、“动画主角”、“版本娇子”一样,是玩家党争时的重要筹码,也是角色倍受策划青睐的最有力证据之一。

思考出战阵容、资源养谁,只要那角色出过旗袍皮肤,属性成长战力什么的都可以往后稍稍。



即使你从限定卡池钓出了非限定角色,只要钓上的角色出过旗袍,你也不会为浪费一次出SSR的玄学几率而灰心丧气。你只会激动不已,继而决定加大力度,为旗袍皮肤再氪上一笔。



就算氪完以后决定剁手忏悔,可那意味深长的“滑稽”表情,还是出卖了玩家对旗袍皮肤深深的执念。



就像手游玩家会依角色特性,在竞技场派出一支“物理强攻队”、“远程法术队”,或是仅仅用来炫耀的“限定角色队”。

一些玩家则会以“旗袍”为特征,派出一支全旗袍皮肤队。至于阵容的强度如何、经不经打,能不能上分,只要旗袍到位,其他一切都是浮云。



除了新角色黛朵,其他舰娘都穿上了旗袍~不止是手游,往远了说,光荣的《死或生6》也在上周推出了“旗袍”DLC。



还有《嗜血印》,这是款国产动作游戏,看名字就知道非常硬核,去年发售后一度有玩家将其难度和《黑暗之魂》类比。当时它的画风很有野性,是这样的:



到了今年春节前夕,这款硬核动作游戏也入了旗袍的坑,画风骤然一变,成了这样:



说到底,同样是中华传统服饰,为什么旗袍就能有别于马褂等其他品类,摇身一变成为电子游戏界的宠儿?

01

旗袍的演化

要统治电子游戏界,首先旗袍自己在现实中,就要有足够稳固的江湖地位。

如今的旗袍,是民国时期经西式裁剪改良的产物,一大特点就是造型立体。



图源网络简单来说,就是设计师拿掉了多余的空间,腰、肩等部位按人体曲线打褶,贴合人身——说白了就是更加紧身。

就像从阿米娅到绫波丽的蜕变。





关于旗袍的来历,各大专家众说纷纭,比较普遍的一种说法是,旗袍演变自明清时期的“旗人之袍”。

那时的旗袍造型与文化观念紧密相连。旗袍款式宽大、保守,穿起来平顺。寻常百姓家的女子不兴穿袍,穿袍者多是旗人、贵族——这种差别带有很强的阶级属性。



旗人之袍而在明、清之后,到了上世纪二十年代,旗袍开始在民间兴起。

这时的旗袍开始吸纳西式设计,袖口改小,下摆上提,走流线型,用丝绸面料,整体上化繁为简,已经能看到不少现代旗袍的影子。



不仅如此,当时旗袍兴盛,还蕴含了中国女性希望社会摒弃性别偏见的声音。

过去汉族妇女兴上下两截穿衣,分上衣、下裙,男性则穿袍。通过旗袍,女性希望能与男性获得同等穿袍的权利。



《守望先锋》也出过旗袍皮肤至于真正让旗袍走向时尚的,则是上世纪三十年代。

那时旗袍开始使用肩缝与装袖,说白了就是依据人的身体结构进行单独设计,以增强贴合感与立体感。



三十年代的旗袍,高领、衣袖、开叉,设计仍很复杂这也是港剧《上海滩》的背景年代。大都市灯红酒绿,有奢靡之风,旗袍也不免受了沾染。

这一时期,旗袍面料由单一转向丰富,更多中国与西式的设计元素也开始融入其中。比如一些更加收紧腰身的西式缝线,再次为旗袍提升了曲线美。

有时为了凸显某些部位,设计师还会以异色来进行拼搭。此外,高衩也在这一时期开始流行,原意是为了便于行动,后来则另生它意。



高开叉~那时的旗袍是华贵的。在名利场上,与旗袍为伴的是歌手、才女与政要,旗袍体现的则是古典、性感与雅致。

这些如今常在张爱玲小说翻拍电影里出现的旗袍,那会是外国人眼中名副其实的“Chinese dress”。



但好景不长,到了上世纪四十年代,国内战事频发。

一些人骨子里奢华犹存,但终究抵不过战争时期物资匮乏,穿衣打扮只好节俭。

比如三十年代流行“扫地旗袍”,下摆长可拖地,四十年代则讲究用料精简,穿起来舒适就好,旗袍下摆也就一再拉升,衣袖、高领也大多裁去。这时的旗袍已经与现代很接轨了。



一款扫地旗袍,如今许多旗袍下摆会升至小腿中部但旗袍的发展并不遂人愿,后来的几十年,旗袍随时代风向被打入冷宫,等旗袍再次大规模流行起来,已经是2000年前后。

因一些服务行业,新时代的旗袍多少沾了点污名,但这也反衬出旗袍一时的地位,它已经不再用于日常穿着,而是专为舞会、商会等正式场合准备。穿上一身旗袍,就等于自带了古典与文雅的风韵。



02

为什么又在游戏里火了?

然而这几年,旗袍在游戏领域开始衍生出新的用途。尤其每逢春节,各大手游开启春节活动季,亮出新款皮肤时,玩家总免不了疑惑:为什么又是旗袍?难道中华上下五千年就它一个旗袍呗?



于是不少玩家开始调侃:外国人玩久了中国手游,才发现原来春节是个涩涩的节日!



但至于为什么一到农历节日,游戏厂商就爱做旗袍,玩家间一个常见的观点是:其他类型的服饰太容易引战。

比如汉服。别说游戏厂商了,在国内的汉服圈,关于哪家汉服是正统,哪家是山寨的讨论一直喋喋不休。在百度“汉服吧”里,吧务就干脆把禁止撕逼汉服款的吧规直接置顶,以绝后患。



况且,汉服还有被误认为敏感文化的危险。



再有,在二次元领域,还有一种旗袍包子头ptsd。



简单来说,许多海外游戏、动漫为了在作品里加入中国元素,就一味去滥用“旗袍包子头”形象。

时间一久,玩家难免会对高度同质化的人设感到不满,并衍生出“旗袍包子头”是外国人对中国女性不良刻板印象的想法。

比如先前《FGO》手游的新英灵杨玉环,就因为旗袍包子头元素在国内引起了一些争议。





还有长辫、马褂等,一些场合下多少也包含了偏见。



砍去这些后,能代表中国元素的服饰已经不多了。而考虑到卖点,厂商总不能往游戏商城挂一件棉袄吧?喜庆与童年回忆倒是有了,就怕收不回本。



但与此同时,我也观察到一个现象。在许多社交平台,比如微博上,单独搜索“包子头”与单独搜索“旗袍”,会呈现出完全不同的景象。

前者充斥了冲突与成见,后者则不吝于赞美。



包子头



旗袍毕竟,任何因循守旧的东西都会在这个时代落入俗套,就连包子头也不例外。

但旗袍随时代不断演变,并吸纳外来文化取得的一种长久而旺盛的生命力,就不愧为一种励志的典范。



因此思来想去,既能弘扬文化情怀,又能规避舆论风险,在玩家眼里没什么偏见款式还性感靓丽的,好像就只剩旗袍了。

而且,如今许多国产手游的世界观,纷纷是科技先进但群雄割据物资匮乏。结合上文提到的旗袍演变史稍加思索,就不难理解这两年国产手游为何总出一些布料缺斤少两、款式极其夸张的旗袍了嘛。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文
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