用游戏了解疾病的可怕,《瘟疫公司》背后是善意(图)

爱范儿 0

在单机手游早已不是主流的今天,有一款单机游戏,从《愤怒的小鸟》到《王者荣耀》,任 App Store 排行榜风云变化近十载,一直保持着 App Store 付费游戏榜单的前几名。这款如今依然坚挺的单机游戏,就是本文的主角《瘟疫公司》。




▲ 2020 年 1 月 21 日保持第四名的《瘟疫公司》


作为一款结合高度战略性和真实感的模拟游戏,《瘟疫公司》显得恶意满满。在游戏中,你将站在正义的对立面,释放特定病原体感染的「零号病人」,通过修正病毒的传染性和杀伤力,让全世界人被你的病毒感染,并且「死去」。

可能是因为灭绝人类的阴暗快感,可能是因为掌控全局的上帝视角,《瘟疫公司》常年不老的背后,似乎不是人性的扭曲就是道德的沦丧。而它感染我的不是病毒,而是满满的真实感。

唯一目标:感染全世界

当你进入《瘟疫公司》的教程时,第一条提示就向你抛出了游戏的主旨:「你准备好去感染全世界了吗?」没错,游戏中的你可以扮演细菌、病毒、真菌、寄生虫等七种瘟疫角色, 通过收集「DNA 点数」让你的瘟疫获取传播途径、发病症状以及特殊能力。



▲「疾病概况」界面


你要做的就是在各国研制出解药之前,让病毒(细菌、寄生虫…)传染全世界,并「杀死」所有人。



▲「世界概况」界面

游戏界面就是一个世界地图,被你传染的地区会变成红色。上方是滚动新闻和时间,在「疾病概况」中可以升级你的病毒,「世界概况」中则是各国对病毒的预防情况。点击地图中的国家,下方就会显示这个国家中「受感染」和「死亡」的人数。



那么,让我们开始吧。

失败?但我并不失落


游戏刚开始,虽然你的疾病已经开始传播,但并没有引起人类的重视,在新闻中我们还可以看到大家关注社交网络和打印猴子,也没有任何国家研发解药,世界还是一片祥和的景象。



随着对疾病的传播途径、并发症状等能力的提升,染病人数慢慢突破一千、突破一万,同时也开始传染到另一个国家,一些地区也开始分发洗手液——他们依然没有意识到问题的严重。



即使我没有使用 DNA 点数进化疾病,疾病依然会变异出囊肿、失眠等并发症,而疾病的传播和恶化,让部分国家也开始了解药的研发工作。



关闭机场、感染者死亡、被列入监测名单、全国验血、拉响警报、关闭医院、地区崩溃……疾病的攻击力越来越大,造成的损失也越来越大,各国应对的方式也变得激进。



这些新闻并非只是模拟真实,其实对游戏进程也有很大的影响。比如新闻显示各国扑杀鸟类家畜,就意味着动物传染的路径不太奏效,而航空公司拆除经济舱座位,则意味着可以把 DNA 点在空气传播上了。

不过好在解药的研制并没有停止,在「死亡人数」超过 20 亿时,对应的解药终于研制成功,幸存者仍然可以重建人类文明,继续生存。



我输了,但我好像并不沮丧, 甚至有些内疚。感染全球、「杀死」全世界 20 亿人这件事一点都不光荣。



▲结束后,游戏会统计疾病进化和人口曲线


在《瘟疫公司》的引导中,开发者告诉我们「可以把这里看作一所传染病学校」,但它只是一个架空现实的游戏么?在游戏进程中,会不断出现弹窗提醒我们,病毒的传染能力已经超过了肺结核、感冒、黑死病——这些弹窗让我感受到了非常强烈的真实感:这种程度的传染病,曾真实的在世界里存在过。



而不论是血液传播、水源传播、啮齿动物等传播途径,还是恶心、咳嗽、皮疹等发病症状,甚至细菌变异、抗药性等特殊能力,这些也都是现实生活中那些传染病真实存在的特性。

你准备好去感染全世界了吗?

虽然第一次尝试感染全世界以失败告终,但当我大致了解游戏玩法后,还是通过一些高致死率的症状和复杂的 DNA 系列成功「消灭」掉了全世界的人类。不过看着「垮台」的各国,我是该高兴还是悲伤呢?

对于游戏中的「世界」而言,我操作的失误在于,病毒的传染能力太强,而致命性太弱,以至于留给了人类太多时间。如何平衡瘟疫的传染性、致命性和严重性,其实是游戏获得胜利的关键所在。



《瘟疫公司》的新闻列表,从刚释放病毒时关心 4D 电影上映,到后期只剩下公墓兴建、创伤中心成立、国家垮台,恍惚中有一种感觉:会不会有某项传染病正在我们身边传播,只不过我们还没有意识到?



2013 年 3 月,美国疾病控制与预防中心邀请此游戏的开发者詹姆斯・沃恩获发表关于《瘟疫公司》的演讲。詹姆斯在演讲中讲述了他为瘟疫建模的方式,并谈到了类似《瘟疫公司》的游戏如何教育公众,去了解和防范疾病。

在 2014 年,埃博拉病毒肆虐非洲的时候,《瘟疫公司》也在游戏界面上线了捐款募集页面,两个多月里,玩家们所捐助的善款达到了 7.6 万美元。

冰桶挑战让我们关注到了渐冻人,光头行动让我们和白血病患者在一起,而《瘟疫公司》的常年热销,一定也让很多人认识到了传染病的传播途径、发病症状,意识到了传染病爆发后的恐怖。那么,我们是不是应该勤洗手、戴口罩、避免在公共场合吐痰;无保护不接触野生动物、少去人多密集的公共场合;无病锻炼身体、生病及时就医。是不是应该对医护人员多一份信任,多一份包容?

可以这么说,发布这么多年的《瘟疫公司》重回视线多少有当前疫情的缘故,而它「恶意满满」的游戏性背后,其实也闪烁着不少的善意。

因为在真实世界中,我们操纵的不是「疾病概况」,而是「世界概况」。

 
*适用于 iOS 平台,大小 127.5M,3 元下载,拓展包需内购;Android 平台,大小 51.7 M,免费下载,拓展包需内购。 阅读原文

文章来源: 留园 查看原文
https://www.6parknews.com/newspark/view.php?app=news&act=view&nid=398254
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